Мифы о настольных играх, которые могут вам мешать найти новое хобби

  • Игры

Когда друзья в разгар вечеринки вдруг достают с полки настольную игру, хочется сказать: «Что вы начинаете? Нормально же общались!». Лучше просто поболтать, но нет: приходится играть по чужим правилам (в прямом и переносном смысле).

1. Игры превращают в сектанта

С детства нас учили не доверять незнакомцам, которые звонят в квартиру и зазывают на сомнительные собрания. Честно говоря, игровые клубы порой пугают не меньше свидетелей Иеговы. Одни ребята днями и ночами собирают карты для «мотыги» (Magic: The Gathering), чтобы поехать со своей тщательно сконструированной колодой на турнир и найти там себе достойного соперника. Другие кропотливо раскрашивают фигурки для Warhammer, Malifaux и Warmachine|Hordes, а потом выставляют свои отряды, танки и другие миниатюры друг против друга на антуражном игровом столе. Потом начинается игра: оппоненты используют линейки и шаблоны, чтобы рассчитывать передвижения и зоны поражения, ведра игровых костей для условностей, упитанные книги правил. Существует куча форматов и типов, от удержания точек до битв на последний остающийся отряд. Создаётся впечатление, что любая настольная игра — это тщательно продуманная мультивселенная, разбираясь в которой ты незаметно превращаешься в фанатика. И в конце концов тратишь последние деньги на очередную редкую карту.

На самом деле такие настолки заточены на нишевую аудиторию, и их крайне мало. Возьмём попсовые «Имаджинариум», «Элиас» или Скраббл— все они просты, понятны, не заставляют лезть с головой в глубокий мир. И не вызывают привыкания. 

Читать дальше

Новая разновидность корриды: змейка на две команды

Совсем необычная коррида. В этот раз затейливые испанцы придумали новое развлечение - скрестили змейку с корридой. Суть игры в том, чтобы команда смогла как можно тише (не привлекая внимания быка) и без потерь добраться до контрольной точки и вернуться. 


Читать дальше

Insurgency: Sandstorm - Трейлер с E3 2017


Год назад New World Interactive и Focus Home Interactive анонсировали Insurgency: Sandstorm как улучшенную версию Insurgency. Теперь же, на Е3 2017, Insurgency: Sandstorm представили уже как продолжение шутера от первого лица.

В сиквеле разработчики сделали упор на то, чем привлекла игроков Insurgency, и расширили эти элементы игрового процесса. Игроки получат новые миссии, новые режимы и много контента, о котором студия расскажет позже.

В отличие от первой части, в Insurgency: Sandstorm будет отдельная сюжетная кампания. Один из главных героев, ветеран американской армии, оказывается солдатом-добровольцем, и ему приходится сотрудничать с местной женщиной-бойцом. Отрезанные от поддержки герои отправятся через раздираемую войной страну, чтобы выполнить глубоко личную миссию. Цель у них одна, но отношение к войне совершенно разное.

Проходить игру в кооперативном режиме могут до четырех игроков, двое смогут играть на разделенном экране. Игра Insurgency: Sandstorm выйдет на PS4, Xbox One и PC в 2018 году. 

Читать дальше