Боевик Скачок во времени Фантастика


Фантастика боевик онлайн. Зарубежное кино.

Гуляя со своей девушкой, Алекс не подозревал, что это последние мгновения перед началом настоящего хаоса. Ничто не предвещало беды, пока Джейн бесследно не пропала, а сам герой не потерял сознание. Парень очнулся на заброшенной стройке, где стал свидетелем преступления – несколько вооружённых людей безжалостно убили человека. К несчастью главного героя, его заметили. Не теряя ни секунды, Алекс бросился убегать и даже сумел на время скрыться. Напуганный и растерянный, он решает зайти к Джейн, рассчитывая прояснить ситуацию. Но девушка заявляет, что не хочет его видеть, так как с их последней встречи прошло больше месяца. Обескураженный такой информацией, парень просит Джейн о помощи. Вскоре в дверь девушки постучали. Открыв, она увидела людей в белых халатах. Незнакомцы поведали Джейн жутковатую историю о том, что Алекс сбежал от них и может быть опасен, так как находится в абсолютно невменяемом состоянии. Девушка не поверила, и это вынудило незваных гостей применить силу... Теперь, чтобы не стать следующей жертвой и выяснить, что происходит, Алексу придётся рассчитывать только на себя. 

  • 0
  • 0
  • 531

«Космическую одиссею» пропустили через DeepDream

Баутик Йоши (Bhautik Joshi), специалист по обработке данных в компании Flickr, опубликовал DeepDream версию фильма Стэнли Кубрика «2001 год: Космическая одиссея».

Баутик Йоши совместил разные отрывки из фильма в единое видео, добавил к нему музыкальное сопровождение и обработал его с помощью алгоритма DeepDream. В качестве образца стиля, который был наложен на видеоряд, он использовал картину Пикассо (какую именно неизвестно). В итоге, у него получилась полутораминутная «нарезка» фильма Кубрика, выполненная в стиле испанского художника.

Баутик Йоши совместил разные отрывки из фильма в единое видео, добавил к нему музыкальное сопровождение и обработал его с помощью алгоритма DeepDream. В качестве образца стиля, который был наложен на видеоряд, он использовал картину Пикассо (какую именно неизвестно). В итоге, у него получилась полутораминутная «нарезка» фильма Кубрика, выполненная в стиле испанского художника.

Наложение художественных стилей на изображения с помощью нейросети используется уже не впервые. В марте программист Алекс Шампандар на основе сверточной нейронной сети сделал программу, которая умеет создавать изображения в стилистике, задаваемой картинами художников. Для этого за основу берется стиль картины, ее семантическая карта (фактически деление изображения на зоны сходной фактуры) и простой набросок того, что должно получиться. Сверточная нейронная сеть считывает стиль с картины художника и переносит его на набросок пользователя.