Посты
новая старая страница истории киберсаботажа - cаботаж компьютерного моделирования ядерного оружия
Ещё в середине 2000-х АНБ могла с помощью киберопераций нарушать работу процессов в реальном мире, следует из свежего отчёта SentinelOne. Исследователи Хуан Андрес Герреро-Сааде и Виталий Камлюк изучили раритетную вредоносную программу fast16 и пришли к выводу, что она предназначалась для незаметного искажения сложных вычислений в программном обеспечении, которое использовалось в таких областях, как физические исследования, гражданское строительство и криптография. Одной из предполагаемых жертв саботажа мог быть Иран — ещё до известной атаки Stuxnet.
Отправной точкой для исследователей послужила утечка инструментов АНБ/Equation Group, организованная группировкой Shadow Brokers в 2017 году. Один из модулей под названием Territorial Dispute предназначался для проверки присутствия в атакуемых системах вредоносных программ конкурентов. Анализ этого модуля позволил составить перечень того, что именно АНБ искало при проникновении — включая и файлы, которые могли относиться к операциям самого АНБ. Среди последних была загадочная строчка "*** NOTHING TO SEE HERE - CARRY ON ***","fast16".
В 2019 Герреро-Сааде удалось найти на VirusTotal сэмпл, содержавший в себе kernel-драйвер под названием Fast16.sys, скомпилированный в 2005 году. До недавнего времени в кругу исследователей, знакомых с находкой, многие предполагали, что это похоже на руткит. Однако в этом году Камлюк изучил файл более пристально (в том числе с применением ИИ) и выяснил, что версия про руткит была неверной.
new web
Суть статьи «The New Primitives» (Bettina Warburg, февраль 2026)
Автор объясняет, что интернет-экономика сломана с самого начала (это её «оригинальный грех»): вся реклама и монетизация построена на внимании, которое невозможно достоверно проверить. Кликнули ли реальные люди? Боты? Сервер просто вернул 0.2 % CTR вместо 44 % в 1994-м? Мошенничество (типа SlopAds, который генерировал миллиарды фейковых показов) огромно.
С приходом AI-агентов эта проблема только взорвётся: агенты будут тратить деньги, принимать решения и взаимодействовать от нашего имени, но без доверия всё превратится в хаос.
Решение, по Warburg, — четыре новых «примитива» (фундаментальные строительные блоки), которые работают на графовых структурах и позволяют перейти от «экономики внимания» к «Agentic Economy» — экономике проверяемых действий и результатов:
1. Intention (Намерение) Вместо того чтобы угадывать желания по кликам, пользователь (или агент) явно и программно заявляет намерение («мне нужен сантехник в Бруклине»). Оно broadcast’ится, проверяется и исполняется только теми, кому доверяют.
2. Context (Контекст / память) Постоянная верифицированная память агента о пользователе, истории решений и предпочтениях. Без неё агенты «забывают» всё каждую сессию и работают плохо.
3. Attribution (Атрибуция / происхождение) Криптографические доказательства (zk-proofs, provenance graphs), кто что сделал и сколько внёс. Заменяет куки и позволяет платить за реальный вклад, а не за «показы».
4. Simulation (Симуляция) Безопасные «песочницы», где поведение агентов можно протестировать до запуска в реальный мир.
Эти четыре примитива, соединённые графами, создают замкнутый цикл: чёткое намерение → контекст → проверяемая ценность → симуляция и обратно.
Итог статьи
Мы стоим на пороге огромного сдвига: от Web 2.0, где все кликают и нас обманывают, к протоколам, где всё проверяемо и outcome-oriented. Это может быть огромной возможностью (триллионы долларов), но несёт риски: кто будет контролировать эти графы? Кто решает, какие намерения разрешены? Не приведёт ли это к ещё большему surveillance и контролю?
Коротко: статья — это манифест новой инфраструктуры для AI-агентов, которая наконец-то заменит сломанную систему «внимания» на систему доверия и доказуемых результатов. Очень технично, но по делу.
Почему время ускоряется с возрастом?
В детстве лето казалось бесконечным, а сейчас годы пролетают незаметно. Это не просто ощущение, такое действительно происходит с нашим восприятием времени.
Главная причина - новизна. В детстве почти всё происходит впервые, мозг активно фиксирует каждое событие и создаёт много воспоминаний. Со временем жизнь превращается в рутину: дни похожи один на другой, и мозг перестаёт детально записывать повторяющиеся моменты. В результате последние годы занимают в памяти удивительно мало места - поэтому нам кажется, что время ускорилось.
Чем больше новизны и ярких впечатлений, тем медленнее течёт время субъективно. Именно поэтому отпуск в новой стране ощущается длиннее, чем две недели дома.
Как замедлить время? Вносите в жизнь новизну: меняйте маршруты, пробуйте новые хобби, блюда, места. Мозг снова начнёт замечать детали и время перестанет проноситься так быстро.
В итоге жизнь измеряется не годами, а количеством запомненных моментов.
Ну ы еще: если в 5 лет один прожитый год был 1/5 вашей жизни, то в 50 - это всего 1/50 часть.
тишина
Мозг восстанавливается не от большего количества стимулов.
Он восстанавливается тогда, когда исчезает шум.
вечером дополнительная подборка как благодарность за благодарность истинным людям варнета
беларус и BuJLbl (17 лет на сайте - ты топ) - я вижу как вы периодически проходитесь по куче подборок и благодарите, скрашивая вечер не только себе, но и мне.
вечерее подарочная подборка вам
ЕВРЕИ и Израиль
alexander.rodnyansky: Во времена колоссального роста антисемитизма и в День Независимости Израиля я хочу вспомнить фрагменты из статьи Алистера Хита в Sunday Telegraph.
⠀ Сразу скажу, это полный восхищения пафосный текст о стране с ненормально высоким индексом счастья граждан.
Стране, ненавидимой многими из тех, кто в ней никогда не бывал. Стране, где евреи нашли убежище от преследований,
а 2 с лишним миллиона арабских граждан обладают большими правами и свободами, чем в любом арабском государстве.
⠀ Стране далекой от совершенства, но свободной и устремленной в будущее.
Вот эти фрагменты из этой статьи Хита:
простым языком учёный по ИИ отвечает на висящие в воздухе вопросы непонимания (СИНГУЛЯРНОСТЬ НАЧАЛО)
думал подремать вечерком полчасика - не получилось. приводит мощные примеры для понимания куда всё движется. и как быстро это ускоряется
Джанк-фуд - минус концентрация (ещё не поздно это исправить) + [видеоигры, азартные игры и порно]
..а ВИДЕОИГРЫ проигрывают гонку по разложению мозгов АЗАРТНЫМ ИГРАМ и ПОРНОГРАФИИ.
Сначала о видеоиграх, азартных играх и порнухе: